|
|
Weblapkészítő
tanfolyam |
|
|
|
|
Bevezetés |
|
|
Hálózati alapismeretek |
-
Hálózatok: LAN, MAN, WAN
-
Protokollok
-
Internet alapismeretek, TCP/IP protokoll
-
URL: az információ pontos helyének meghatározása
-
a weblapok elhelyezésének lehetoségei
-
a webszerverek fajtái (Apache, IIS)
-
webfejlesztés lehetőségei (elmélet)
|
HTML forráskód
szerkesztése |
Html
áttekintés |
-
a HTML nyelv alapjai, lehetoségei
-
HTML dokumentum részei
-
HTML Tag-ek szerkesztése, tulajdonságok
|
Javascript |
-
a JavaScript felépítése
-
beágyazása, futtatása
|
CSS |
|
PHOTOSHOP - WEBDESIGN |
Adobe DREAMWEAVER |
Kezelés, munkaterület |
- a program kezelőfelülete
- objektumpaletta
- tulajdonságpaletta
- egyéb paletták
|
Weblap, webhely létrehozása |
-
site, honlapok
létrehozása, mentése
-
általános beállítások
-
fileszerkezet áttekintése
|
Táblázatok layerrel |
|
Objektumok, képek beillesztése |
|
Frame-k |
- keretek (frame) készítése,
karbantartása
- frame in frame
|
Egyéb funkciók |
- behavior(viselkedés) panel funkciói
|
Stílusok, formátumok |
- HTML, és CSS szerkeszto
panel használata
|
Publikálás, karbantartás |
- az elkészült lapok
megtekintésének lehetőségei
- a lapszerkezet karbantartása
- a jelentések nézet használata
- a web alapbeállításainak módosítása
- publikálás az Internetre
- szinkronizálás
|
Adobe FLASH |
Alapismeretek |
- a Flash ablakának fobb részei
- az Eszközök paletta és tulajdonság panelek
használata
|
Rajzeszközök, alapveto rajzolási tulajdonságok |
- rajzolószínek beállítása
- Dropper
- Brush
- Eraser
- Pencil
- Line
- Ova
- Rectangle
- Paint Bucket
- Ink Bottle
- Pen Tool használata
- szövegdobozok
|
Rajzelemek módosítása |
- kijelölés az Arrow (nyíl)
és a Lasso (lasszó) eszközökkel
- sarokpontok és görbék módosítása
- kicsinyítés/nagyítás
- elforgatás
- tükrözés
|
Szimbólunok |
- szimbólumok létrehozása
- graphic
- movie clip
- button
|
A
timeline használata, az animációk alapjai |
- a Timeline felépítése
- rétegek (Layers)
- képkockák használata
- a pausz papír használata (Onion skin)
- maszk réteg készítése
|
Animáció készítése |
- a Frame panel
- animáció készítése Shape Tween használatával
- az Instance panel
- animáció készítése Motion Tween használatával
- hangok használata.
|
További lehetoségek |
- animáció beágyazása
- interaktív animációk készítése
- a Flash programozásának alapjai
- ActionScript
|
|
|
|
|
|